麻省理工研发毫米波信号 VR有望无线化

2017-05-24 来源:The Verge中文站 字号:

如果你想体验一下高品质的虚拟现实技术,无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,除了计算机和PS4主机之外,还有一个问题不得不面对,那就是想要在虚拟世界中“徜徉”,是无法摆脱各种线缆的束缚。所有数据的处理和传输,都需要通过有线的方式将虚拟现实头戴设备与计算机连接起来。

不过最近来自麻省理工计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的研究人员在移动VR领域取得了一项新进展,能够解决这个问题。这项技术名叫MoVR,是一种无线虚拟现实系统解决方案。根据研究团队介绍,MoVR并非是通过Wi-Fi或蓝牙的方式进行无线数据传输,而是通过高频毫米波射频电流来将数据从计算机传递到虚拟现实头盔中,并且速度要要比传统无线连接方式更快。

麻省理工研发毫米波信号 VR有望无线化

虽然现在想要实现无线虚拟现实的方法有很多,比如像谷歌Daydream View或三星Gear VR这样的移动VR设备通过智能手机来驱动数据的处理,或者还有PC厂商推出了VR背包这样的产品让用户将计算机背在身上,不过无论是移动虚拟现实还是便携式PC主机,两种方法都存在比较大的局限性。

首先延迟现象是目前虚拟现实技术最需要解决的问题。虚拟现实体验对于延迟现象非常敏感,因此对带宽有很高的要求,并且在显示效果上对分辨率的要求也要高于其它产品。而麻省理工的研究团队表示,自己的毫米波信号数据传输速度足够快,完全可以满足高品质虚拟现实系统对数据传输的要求。

不过目前这种毫米波无线传输信号技术遇到的一个最大问题就是穿透性,必须要VR设备与接收器之间没有任何阻碍才行,如果中间有障碍物,那么信号强度就会明显受到影响。MoVR技术为了解决这个问题,团队正在开发可编程的“镜面”,可以将各个方向的信号折射到用户的VR头盔方向,确保信号总是能没有障碍物阻碍的情况下发送到接收端。

目前,MoVR还处于原型开发阶段,团队希望未来进一步缩小系统的体积,可以让多个VR头戴设备在同一个房间内没有干扰的情况下同时工作。不过尽管这还只是一个概念,但是对于未来虚拟现实技术的发展,却提供了一个相当不错的思路。

主题阅读: 毫米波